Спрос есть в любой сфере: от банков и ИТ до продаж и промышленности
Специалист переводит запросы бизнеса в требования для разработчиков. В период кризиса становится ключевым сотрудником: помогает снижать риски, оптимизировать затраты, находить новые решения.
В отличие от бизнес-аналитика, он погружён в технику, а не в процессы компании. Программировать для таких задач не нужно — достаточно базово читать код.
Программа
00. Вводная информация для студентов профессии
01. Жизненный цикл ПО, архитектура
02. Работа в проектной команде по Agile
03. Анализ требований
04. Git и механизмы ветвления
05. SQL и работа с базами данных
06. Прототипирование интерфейсов
07. Моделирование бизнес-процессов
08. Интеграция систем и документирование API
09. Тестирование и развертывание ПО
10. Введение в архитектуру
11. Документирование в IT-проектах
12. Итоговый модуль профессии
13. Митапы для Системных аналитиков
14. Митап «Как пройти собеседование»
Бонусы
Без доступа к платформе с интеррактивными квизами, тестами, домашними заданиями
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...00. Вводная информация для студентов профессии
01. Жизненный цикл ПО, архитектура
- 01. Полезные материалы
- 02. Вводное занятие с координатором набора
02. Работа в проектной команде по Agile
- 01. Введение в разработку ПО
- 02. Обзор технических инструментов
- 03. Обзор информационных систем
- 104. Роли в команде разработки
- 05. Что такое Agile и как его применять
- 06. Гибкие методологии - Scrum, eXtreme programming и Kanban
- 07. Soft skills для эффективной работы в команде
03. Анализ требований
- 01. Анализ предметной области
- 02. Работа в проектной команде по Agile
01. Требования к разработке ПО
04. Git и механизмы ветвления
- 02. Методы сбора требований
- 03. Методы формализации требований - по классификации
- 04. Business canvas model
- 05. User stories n job stories
- 06. Унифицированный язык моделирования. Диаграмма классов
- 07. Диаграмма вариантов использования
- 08. Описание вариантов использования
- 09. Диаграммы активности и последовательности
- 10. Согласование и управление изменениями требований
05. SQL и работа с базами данных
- 01. Вводная информация
- 02. Знакомство с системой контроля версий Git
- 03. Работа с локальным репозиторием в Git
- 04. Работа с удаленным репозиторием через GitHub
- 05. Командная работа в Git и GitHub. Часть 1
- 06. Командная работа в Git и GitHub. Часть 2
- 07. Branching cTpaTerии
06. Прототипирование интерфейсов
- 00. Инструкция по установке ПО
- 01. Введение в SQL и основы выборки данных
- 02. Углублённая работа с типами данных и агрегация
- 03. Соединения таблиц и подзапросы
- 04. Управление данными и схемой (DDL DML)
- 05. Сложные запросы СТЕ и оконные функции
- 06. Производительность - представления, индексы и анализ запросов
- 07. Эффективность и проблемы SQL в эпоху ИИ
- Полезные материалы
- Консультация по итоговой работе
07. Моделирование бизнес-процессов
- 01. Основы UX UI
- 02. Прототипирование (Figma) - I
- 03. Прототипирование (Figma) - II
08. Интеграция систем и документирование API
- 01. Моделирование бизнес-процессов
- 02. Моделирование бизнес-процессов и нотация BPMN (теория)
- 03. Практика и разбор сложных примеров
- 04. Знакомство с нотациями семейства IDEF
- 05. Практическое занятие по моделированию бизнес-процессов в нотации BPMN
09. Тестирование и развертывание ПО
- 01. Роль API и протокола HТТР при взаимодействии между системами
- 02. REST как архитектура
- 03. Протокол SOAP
- 04. Нотация OpenAPI
- 05. Swagger 4.1
- 06. Swagger 4.2
- 07. REST API
- 08. Информационная безопасность - как сделать REST API безопасным
- 09. Тестирование API - работа в Postman
- 10. RESTful API - архитектура, проектирование и лучшие практики
- 11. SOAP и gRPC - альтернативы REST и их особенности
- 12. Сравнение и выбор API-решений под задачи продукта
10. Введение в архитектуру
- 01. Введение в тестирование
- 02. Техники и инструменты тестирования
- 03. Принципы и инструменты DevOps
11. Документирование в IT-проектах
- 01. О чем это занятие
- 02. Почему трудно определить, что такое архитектура
- 03. Причины аномальной скорости изменения информационных технологий
- 04. Что такое архитектура
- 05. История ИТ-архитектуры
- 06. Типы архитекторов
- 07. В каком объеме аналитику нужно знать архитектуру
- 08. Архитектор - источник нефункциональных требований
- 09. Работаем без архитектора. Подготовка архитектурных решений
- 10. Итоги занятия
12. Итоговый модуль профессии
- 01. Проектная документация и артефакты
- 02. Software requirements specification и техническое задание
- 03. Стандарты документирования
- 04. Подходы к документированию в IT-проектах
13. Митапы для Системных аналитиков
- Рекомендации_по_разработке_дипломной_работы
- Спецификация_требований_к_ПО ._ Пример
- Траектория развития
- Шаблон_выполнения_итогового_задания.pptx
14. Митап «Как пройти собеседование»
- 01. Системный аналитик - это звучит гордо. Подводные камни профессии
- 02. Должен ли аналитик разбираться в тестировании
- 03. Как подружиться со своим внутренним критиком и начать жить
- 04. Бизнес-модель стартапов
- 05. Как строить карьеру в 1C
- 06. Как джуну попасть в IT - ультимативный гайд по поиску работы
- 07. Как нанимают аналитиков
- 08. Хакатоны как трамплин роста
- 09. Как перестать бояться будущего и начать его предсказывать
- 10. Алгоритмическое мышление
- 11. Data-шаурма. Как завернуть вкусы и фичи
- 12. Синдром самозванца или почему я заслуживаю похвалу
- 13. IT-безопасность для фрилансеров
- 14. Модели проектирования, таксономия Блума и цикл Колба
- 15. LLM для своих задач
- 16. Устройство LLM
- 17. Передавай дальше
- 18. Открытая прожарка резюме от карьерного клуба
- 19. Обзорная экскурсия по базам данных и файловым хранилищам
- 20. Безопасные интеграции 1С - что должен знать аналитик
- 21. Как стать амбассадором Нетологии
- 22. RAG-системы на практике
- 23. Обратная связь и постановка границ, с которыми не спорят
- 24. Как выбрать стратегию масштабирования бизнеса в эпоху ИИ
- 25. Как отстаивать позицию в диалоге с коллегами и не потерять работу
- 26. Нейросети для поиска работы
- 27. Стратегии поиска работы при смене сферы или профессии
- 28. Тревога неопределённости
- 29. ChatGPT - функции и хитрости в работе, о которых мало кто знает
- 30. Профессиональное выгорание - как распознать и не сгореть до тла
- 31. Искусственный интеллект для обучения и саморазвития
- 32. Почему мы не повышаем доход
- 33. Формирование иррациональных стратегий. Инструменты из суперсилы
- 34. Сложные переговоры
- 35. Как достичь своей цели в переговорах и на презентациях
Бонусы
- Как пройти собеседование
- Как составить резюме
- Полезные материалы
- Технические навыки СА
- Как искать работу с помощью ИИ
- Как уверенно войти в IT
- Как учиться онлайн
- Компьютерная грамотность
- Основы карьеры
Складчина: новые складчины на курсы и тренинги
Страница 1 из 34
Категории
Складчина — это совместная покупка курсов, тренингов и инфопродуктов:
несколько участников делят стоимость и получают материалы в разы
дешевле. Здесь собраны новые складчины, доступные для участия прямо
сейчас.
-
[Нетология] Системный аналитик с нуля. Базовая программа, 2025-2026 год
9 ноя 2026 в 19:24
-
[Devhands] AI-буткемп: Product Engineer (Алексей Рыбак)
9 ноя 2026 в 11:37
С какими запросами приходят на курс:
- Хочу понимать принципы AI-native разработки, и каких навыков мне, возможно, не хватает
- Не доверяю агентам, хочу убедиться, что это вообще работает
- Хочу начать с азов (память, AGENTS.md, мета-промты, полезные MCP)
- Хочу разобраться в AI SDLC и spec-driven разработке
- Хочу разобраться какие есть популярные SDD-фреймворки и библиотеки скиллов
- Хочу разобраться с loop engineering и использовать паттерны типа review-revise в своих пайплайнах
- Хочу попробовать сделать свой проект в соотвествии со spec-driven подходом
- Все уже на агентах, а вы нет
Кажется, будто коллеги давно пересели на агентов, а вы всё ещё ищете, с какой стороны подступиться. Расскажем, покажем и научим новому программированию: с курса вы уйдёте с настроенной средой и опытом, который можно сразу же применить в работе
- Работаете с агентом "по наитию", далеко не всё получается
Чтобы работать с агентами эффективнее, нужна системная база: как устроен жизненный цикл разработки с AI, чем спецификация отличается от задачи в тикете, почему агент зацикливается и как из этого цикла его вывести. Без неё каждый новый проект начинается с нуля, а опыт не накапливается - Агент пишет код, но будто не знает проекта
У агента нет памяти, проверок линтером, тестов. В итоге вы получаете не коллегу, а стажёра, за которым нужно переделывать. Настроенное окружение — структура репозитория, память, ограничения, проверки — превращает генерацию текста в предсказуемую инженерную работу, и уменьшает ручную работу, значительно ускоряя процесс
- Агент уверенно пишет ерунду, забывает важное, игнорируя правила
Без системного подхода агент не знает ни архитектуры проекта, ни принятых в команде соглашений, ни того, что часть нужного функционала уже написана. Он не ошибается злонамеренно — он просто работает «вслепую»
- Код плодится быстрее, чем вы успеваете его читать
Фичи стали появляться в разы быстрее, но вместе с ними и объём изменений,
который нужно просмотреть. Начинаешь делать ревью — превращается в узкое горлышко. Проверки и автоматизированное тестирование теперь необходимое условие, но нужно
грамотно настроить среду - Самое главное
Вам нужна настроенная среда и работающий пайплайн на своём проекте — а не конспект
Встреча 1:
- База-1: LLM, токены, промты и агенты, re&act, loop engineering, обзор платных и бесплатных решений, варианты подписок и связок агент-подписка-LLM, ключи api.devhands.io
- Практика: проверка агента, API-ключей, skills, mcp; вайбкодинг, его плюсы и минусы
- База-2: Структура репозитория, CLAUDE.md/AGENTS.md, форматтеры и линтеры, тестирование, деплой
- Практика: design-система и UI/UX-компоненты, профессиональная работа с мокапами и прототипами
- База-3: AI-SDLC, контрольные точки и проверки, паттерны ralph-loop, review-revise, LLM-as-a-judge, SDD и ведение задач
- Практика: программирование проекта с SpecKit
- Практика: программирование проекта с openspec
- Практика: программирование проекта с grill-with-docs / open-gsd / superpowers
- Практика: программирование проекта с grill-with-docs / open-gsd / superpowers
- резервная встреча: дополнительные вопросы, Q&A
- резервная встреча: дополнительные вопросы, Q&A
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть... - Хочу понимать принципы AI-native разработки, и каких навыков мне, возможно, не хватает
-
Java backend, как в BigTech. Тариф sam_reshu (Павел Сорокин)
2 ноя 2026
18 недель беспощадного кодинга в формате спринтов
Каждый спринт — это отдельная практическая тема, которую вы проходите, закрепляете на домашнем задании и применяете в реальном выпускном проекте EventManager
Для кого курс
- Совсем новичок
Сэкономишь год самостоятельных несистемных попыток что-то понять и сразу получишь харды уровня middle - Есть база, но ещё не работаю
Закроешь пробелы и изучишь всё, что нужно реальной работе, чтобы наконец-то вкатиться - Джун
Быстро прокачаешься по хардам, чтобы заперформить в проекте и апнуть грейд ИЛИ найти новую работу на позицию миддла - Миддл на устаревшем стеке
Подтянешь все харды до актуального рынку уровня и погрузишься в архитектуру с микросервисами, чтобы быстрее вырасти по грейду/найти новую работу
- Строить микросервисы, которые не падают под нагрузкой и не умирают от продовых кейсов
- Делать авторизацию с нуля: JWT, роли, фильтры, обработка прав, единый формат ошибок
- Писать бизнес логику и фичи: обработка событий, статусы, задачи по расписанию, отправка нотификаций, история изменений, агрегация событий
- Подключать Kafka и строить асинхронные пайплайны с гарантированной доставкой
- Делать кэширование и ускорять сервисы до миллисекундных ответов
- Разворачивать инфраструктуру: Docker, Redis, Postgres, Liquibase миграции
- Программа идёт от простого к сложному, каждый спринт логично вытекает из предыдущего
- Сначала фундамент: Spring Core, потом настройки: MVC, Hibernate, в конце — продакшен-архитектура
- Разбираем именно до того уровня глубины, до которого это необходимо для работы и собесов
- К каждому уроку конспекты + доп. материалы для углубления
- Живые воркшопы раз в 2 недели — разбираем домашки, отвечаем на вопросы, общаемся. Есть записи, если пропустил
- Спринт 1. Spring Core — фундамент современного Java backend’а
- Спринт 2. Hibernate Core — работа с БД как у взрослых
- Спринт 3. Spring Boot Web — веб и HTTP на практике
- Спринт 4. Spring Data JPA + EventManager | Iteration 1
- Спринт 5. Spring Security + EventManager — Iteration 2
- Спринт 6. Бизнес-логика backend-систем + EventManager — Iteration 3
- Спринт 7. Архитектура и микросервисы + EventManager — Iteration 4
- Спринт 8. Redis и кэширование + EventManager — Iteration 5
- Спринт 9. CI/CD для backend-разработчика
- Бонусный модуль №1. Прохождение собеседований: резюме, стратегия, ответы
- Бонусный модуль №2. Паттерны проектирования и чистый код
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть... - Совсем новичок
-
[Zerocoder] Промт - инжиниринг 2026. Продвинутая программа. Бизнес (Екатерина Маяцкая)
1 ноя 2026
Научим разрабатывать и внедрять в бизнес решения на основе ИИ, которые будут сокращать расходы и ускорять процессы в несколько раз!
Кто такой промт-инженер?
Промт-инженер разбирается в бизнес-процессах компаний, разработке IT-продуктов и нейросетях. Используя эту совокупность навыков, он может создавать для бизнеса решения на базе ИИ, которые позволят в десятки раз ускорить процессы и сократить расходы, а также он понимает какой стэк инструментов оптимально использовать для той или иной задачи и на чем можно сэкономить.
Навыки промт-инженера находятся в большом дефиците по сравнению с растущим спросом на рынке.
Поскольку эра ИИ только стартовала, лишь единичные специалисты уже владеют нужной совокупностью навыков промт-инженера.
Твои результаты после обучения:
- Освоишь мультимодальные нейросети и LLM
Разберёшься, как работают модели для текста, аудио, видео и изображений. Научишься подбирать архитектуру под любую задачу бизнеса, использовать такие инструменты, как GPT, Perplexity, GigaChat, Gemini и другие.
- Станешь мастером продвинутого промптинга
Будешь проектировать промпты для сложных сценариев, использовать техники промптинга, оптимизировать токены и параметры генерации, работать с форматами JSON и структурировать сложные запросы для нейросетей.
- Разработаешь и интегрируешь кастомных ИИ-ассистентов
Освоишь создание собственных асcистентов — от чат-ботов до сценариев на базе LangChain, n8n и других платформ, подключая их к CRM, облачным сервисам и внешним системам.
- Соберёшь портфель готовых AI-продуктов
Построишь MVP: Telegram-ботов, помощников для генерации контента и озвучки, онлайн-консультантов и др. Реализуешь кейсы для портфолио и подготовки к работе с бизнесом.
- Спроектируешь надёжную data-инфраструктуру
Научишься готовить и обезличивать датасеты, хранить и обрабатывать данные для RAG-систем, векторных хранилищ, оптимизировать работу с конфиденциальными данными.
- Развернёшь и оптимизируешь LLM локально и в облаке
Используешь Hugging Face, Ollama, Yandex Cloud, Google Cloud для подготовки, дообучения и масштабирования моделей, снижая стоимость и настраивая мультиагентные сценарии.
- Станешь востребованным промпт-инженером
Получишь навык аудита AI-проектов, поймёшь как вести переговоры и реализовывать кейсы для фриланса и бизнеса. Сможешь уверенно презентовать свои решения, вести портфолио и искать заказы.
- Предобучение
- Модуль 0. Вводно-правовой
- Модуль 1. Основы промт-инжиниринга
- Модуль 2. Стратегии и техники промт-инженеринга
- Модуль 3. No-code и API-интеграции
- Модуль 4. Мультимодальные модели и расширенные форматы генерации
- Модуль 5. Ассистенты с памятью: базы знаний, RAG и Relevance
- Модуль 6. Разработка и масштабирование ИИ-решений: от MVP к продакшену
- Модуль 7. LangChain и LangFlow: агенты и цепочки
- Модуль 8. Итоговый проект
- Карьера на фрилансе 1. Подготовка к выходу на фриланс
- Карьера на фрилансе 2. Кейсы для портфолио и подготовка работы с задачами внутри компании
- Карьера в бизнесе 1. Внедрение ИИ в бизнес
- Карьера в бизнесе 2. Сбор портфолио
- Вводно-правовой модуль
- Модуль 1. Основы Vibe-coding и Telegram bot API
- Модуль 2. Работа со сторонними сервисами
- Бонусный модуль. Дополнительные инструменты вайбкодера
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть... - Освоишь мультимодальные нейросети и LLM
-
[Zerocoder] Промт - инжиниринг 2026. Продвинутая программа. Базовый (Екатерина Маяцкая)
1 ноя 2026
Научим разрабатывать и внедрять в бизнес решения на основе ИИ, которые будут сокращать расходы и ускорять процессы в несколько раз!
Кто такой промт-инженер?
Промт-инженер разбирается в бизнес-процессах компаний, разработке IT-продуктов и нейросетях. Используя эту совокупность навыков, он может создавать для бизнеса решения на базе ИИ, которые позволят в десятки раз ускорить процессы и сократить расходы, а также он понимает какой стэк инструментов оптимально использовать для той или иной задачи и на чем можно сэкономить.
Навыки промт-инженера находятся в большом дефиците по сравнению с растущим спросом на рынке.
Поскольку эра ИИ только стартовала, лишь единичные специалисты уже владеют нужной совокупностью навыков промт-инженера.
Твои результаты после обучения:
- Освоишь мультимодальные нейросети и LLM
Разберёшься, как работают модели для текста, аудио, видео и изображений. Научишься подбирать архитектуру под любую задачу бизнеса, использовать такие инструменты, как GPT, Perplexity, GigaChat, Gemini и другие.
- Станешь мастером продвинутого промптинга
Будешь проектировать промпты для сложных сценариев, использовать техники промптинга, оптимизировать токены и параметры генерации, работать с форматами JSON и структурировать сложные запросы для нейросетей.
- Разработаешь и интегрируешь кастомных ИИ-ассистентов
Освоишь создание собственных асcистентов — от чат-ботов до сценариев на базе LangChain, n8n и других платформ, подключая их к CRM, облачным сервисам и внешним системам.
- Соберёшь портфель готовых AI-продуктов
Построишь MVP: Telegram-ботов, помощников для генерации контента и озвучки, онлайн-консультантов и др. Реализуешь кейсы для портфолио и подготовки к работе с бизнесом.
- Спроектируешь надёжную data-инфраструктуру
Научишься готовить и обезличивать датасеты, хранить и обрабатывать данные для RAG-систем, векторных хранилищ, оптимизировать работу с конфиденциальными данными.
- Развернёшь и оптимизируешь LLM локально и в облаке
Используешь Hugging Face, Ollama, Yandex Cloud, Google Cloud для подготовки, дообучения и масштабирования моделей, снижая стоимость и настраивая мультиагентные сценарии.
- Станешь востребованным промпт-инженером
Получишь навык аудита AI-проектов, поймёшь как вести переговоры и реализовывать кейсы для фриланса и бизнеса. Сможешь уверенно презентовать свои решения, вести портфолио и искать заказы.
- Предобучение
- Модуль 1. Основы промт-инжиниринга
- Модуль 2. Стратегии и техники промт-инженеринга
- Модуль 3. No-code и API-интеграции
- Модуль 4.Мультимодальные модели и расширенные форматы генерации
- Модуль 5. Ассистенты с памятью: базы знаний, RAG и Relevance
- Модуль 6. Разработка и масштабирование ИИ-решений: от MVP к продакшену
- Модуль 7. LangChain и LangFlow: агенты и цепочки
- Модуль 8. Итоговый проект
- Освоишь мультимодальные нейросети и LLM
-
System Design. Тариф База (Владимир Невзоров, Михаил Масягин)
28 окт 2026
Твоя база для создания высоконагруженных отказоустойчивых систем
- Научишься проходить System Design интервью в Big Tech
- Разработаешь систему в конце курса и прикрепишь к себе в портфолио
- Изучишь архитектурные паттерны, запустишь реальные проекты
- Поймешь популярные кейсы с партиционированием, шардированием, микросервисной архитектурой
- Спроектируешь популярные сервисы
- Овладеешь фреймворком с чёткой структурой для создания масштабируемых систем
- Backend разработчикам
- Системным и бизнес аналитикам
- Devops инженерам
- Продакт менеджерам
- Sre инженерам
- Frontend разработчикам
- QA-инженерам
- Лидам
1 Проработка прохождения интервью
2 Архитектурная база
3 «В очередь, пожалуйста»
4 СУБД с точки зрения System Design Интервью
5 Distributed Data Storage
6 Практика 1
7 Практика 2
8 Архитектурная ката
Продажник
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть... -
[Balun.Courses] Redis для разработчиков (Кирилл Кузин)
28 окт 2026
Углубленный курс для backend’еров, которые привыкли использовать Redis как простое key-value-хранилище. Учимся решать более сложные задачи — от создания очередей и синхронизации подов до повышения отказоустойчивости системы.
За 1.5 месяца научимся:
- Решать больше задач с помощью Redis
От очередей и уведомлений до синхронизации компонентов. Сможешь облегчать себе жизнь на рядовых задачах и не усложнять архитектуру - Проектировать кеш под нагрузкой
Лучшие практики и анти-паттерны, которые приводят к неконсистентным данным, перегрузке БД или самого Redis - Строить обмен сообщениями
Тонкости Pub/Sub и Streams, и что из них выбирать в зависимости от требований к доставке, хранению истории и масштабированию - Обеспечивать надёжность и сохранность данных
RDB, AOF, репликации и Sentinel — все, что нужно знать про гарантии сохранности данных и восстановку редиса после отказов - Масштабировать и оптимизировать Redis
Разберёшься с Redis Cluster, сможешь находить узкие места одного инстанса и оптимизировать работу Redis под растущей нагрузкой - Диагностировать проблемы в проде
Выведем необходимые метрики в графану и объясним, как их интерпретировать, куда смотреть при инцидентах, что чинить, и главное — как
Все, что нужно:
- базово знать редис на уровне вставки / чтения
- знать основы проектирования архитектуры
- владеть любым ЯП — привязки к конкретному нет
- Урок №1. Архитектура Redis и структуры данных под капотом
Один и тот же Redis может по-разному расходовать память и справляться с нагрузкой. Разбираемся, как он хранит данные, выполняет команды и чем отличаются структуры данных по стоимости операций и потреблению памяти - Урок №2. Кэширование с Redis: паттерны и анти-паттерны
Учимся правильно строить слой кэширования, выбирать стратегию работы с кэшем и понимать ошибки, которые в продакшене приводят к неконсистентным данным, перегрузке источника данных или самого Redis - Урок №3. Глубокий разбор Pub/Sub и Streams
Для реализации простой очереди необязательно поднимать кафку. Погружаемся в более сложные сценарии инструмента — изучаем Redis как систему обмена сообщениями и учимся выбирать между Pub/Sub и Streams в зависимости от требований к доставке, хранению истории и масштабированию обработки - Урок №4. Надежность данных: персистентность, репликация и восстановление
Изучаем, какие есть гарантии сохранности данных «из коробки», как организуется репликация и как Redis восстанавливает работу после отказов - Урок №5. Масштабирование и производительность
Учимся масштабировать Redis на больших данных и под высокую нагрузку, а также разбираемся с возможными техниками оптимизации - Урок №6. Диагностика, мониторинг и лучшие практики в продакшене
Даже корректно спроектированный Redis со временем может столкнуться с ростом latency, нехваткой памяти, тяжелыми командами, проблемами persistence или репликации.
Учимся наблюдать за Redis в продакшене, диагностировать причины деградации производительности и отличать проблемы памяти, команд, persistence, сети и конфигурации друг от друга
- Решать больше задач с помощью Redis
-
Проектирование и разработка поисковых систем на базе ElasticSearch. Тариф Стандарт (Степан Ляхов)
24 окт 2026
Не просто изучаем ElasticSearch, а учимся проектировать поиск под любые задачи
От внутренних сервисов до системы логов и поиска под RAG. Все на примере HighLoad-проектов — маркетплейсов с миллионами товаров и архитектуры Яндекса / Гугла
1 Как устроены поисковые системы и как их проектировать
2 Как предугадывать запрос на этапе ввода в поисковую строку
3 Как отдать релевантный поисковый ответ за 200ms
4 Как найти по смыслу, если в запросе ни одного ключевого слова
5 Как использовать поисковую систему в качестве retrieval layer для LLM и AI-агентов
6 Как обеспечить отказоустойчивость, если у вас гигабайты данных
После курса будешь владеть:
Поисковые движки и инфраструктура: ElasticSearch Apache Lucene
Обработка данных: Веб-краулинг Парсинг Очистка текста Индексация Работа с семантикой языка
Api, интерфейсы поиска Search API Кэширование в поиске
Поисковые техники и типы поиска: Полнотекстовый поиск Векторный поиск Поиск по смыслу Поиск с опечатками Поиск по синонимам Гибридный поиск Автокомплит BM25
Основы ml для разработчиков Embeddings Vector space model Cosine similarity ANN / HNSW ML Ranking Clustering Retrieval для LLM и AI Agents
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть... -
[Учебный центр №3] Интеграция и обмен данными. Web-обучение (Дмитрий Гончаров, Николай Зуев)
23 окт 2026
Интеграция и обмен данными
Для кого предназначен курс:
- Для программистов, знающих основы конфигурирования и программирования в технологической платформе «1С:Предприятие 8» и ни разу не сталкивавшимся с задачами организации взаимодействия (обмена) с другими системами.
- Для программистов на платформе «1С:Предприятие 8» решавших уже задачи связанные с интеграцией с другими системами, но желающих получить представление о всех существующих возможностях в технологической платформе.
После курса Вы сможете:
- Принимать решения об использовании наиболее эффективных механизмов обмена (для решения конкретной задачи)
- Реализовывать механизмы обмена данными как с произвольными системами, так и с системами функционирующими на платформе «1С:Предприятие 8» с использованием довольно большого количества технологий
Программа курса:
Занятие №1 (5 часов видео):
- Введение:
- Задача обмена
- Составляющие задачи обмена
- Работа с файлами:
- Работа с файлами
- Работа с диалогом выбора файла
- Выбор каталога
- Работа с диалогом выбора (старая модель)
- Получение параметров файла
- Общая схема передачи данных между клиентом и сервером
- Запись файла в базу
- Получение файла из базы
- Создание каталога, поиск и копирование, удаление файлов
- Работа с текстом:
- Введение
- Объект "Текстовый документ". Выгрузка данных
- Объект "Текстовый документ". Загрузка данных
- Объект "Текстовый документ". Интерфейсные возможности
- Поле текстового документа
- Модель последовательного доступа
- Асинхронная запись в поток
- Работа с DBF (Xbase):
- Общие положения
- Выгрузка/Загрузка данных
- Поиск по файлу
- Дополнение HTML:
- Основные положения
- Поле HTML документа
- Использование объектной модели PDF:
- Выгрузка данных в PDF
- Работа с вложениями
- Работа с приложениями:
- Команда системы
- Запустить приложение Excel
- Особенности работы с MS Office Word (обработчики событий)
- 1С:Предприятие (OLE, COM):
- COM
- OLE
- Разница
- Терминология сетевых технологий:
- Электронная почта:
- Введение
- Работа с почтовым клиентом
- Работа с почтовым сервером
- Работа по FTP:
- Первая часть
- Вторая часть
- Внешние источники:
- Общие сведения, настройка источника данных
- Создание внешнего источника данных (подключение, настройка свойств)
- Получение данных
- Использование в отчетах
- Ограничение использования
- Запись данных
- Особенность работы с Excel
Занятие №2 (4 часа видео):
- XML:
- Общие понятия
- Введение
- XML документ
- URI пространства имен типов
- Схема xml документа
- В чем заключается универсальность?
- Базовая подсистема по работе с XML:
- Введение
- Выгрузка данных
- Загрузка данных
- Доработка Выгрузки/Загрузки
- Сериализация для простых типов
- Выгрузка данных
- Загрузка данных
- Код загрузки
- Чтение битой ссылки
- Уникальный идентификатор, ссылка
- Самостоятельная работа:
- Постановка задачи
- Постановка задачи (текст)
- Разбор самостоятельной работы
- Изменение процедуры выгрузки
- Изменение процедуры загрузки
- Преимущества/Недостатки алгоритма
- Типы данных:
- Типы 1С:Предприятие и типы XML
- XMLТипЗнч, ИзXMLТипа
- Сериализация для сложных типов
- Выгрузка/Загрузка (первое знакомство)
- Выгрузка/Загрузка (подробнее)
- ВозможностьЧтенияXML
- Указание типа в ПрочитатьXML
- Самостоятельная работа:
- Постановка задачи
- Постановка задачи (текст)
- Разбор самостоятельной работы
- Разбор изменений процедуры выгрузки
- Неудачная модификация процедуры загрузки
- Исправление ситуации
- Универсальная загрузка
- Загрузить что можем
- Использование методов сериализации для сложных типов
- При работе с простыми типами
- При отличиях в структуре (выгрузка)
- При отличиях в структуре (загрузка)
- Синхронизация по уникальным идентификаторам
- Использование DOM модели:
- Комплексное использование двух моделей
- Работа с парсером напрямую
- XDTO:
- Введение
- Создание пакета "Товары" (тип значения)
- Создание пакета "Товары" (тип объекта)
- Выгрузка/Загрузка
- В чем упрощение работы?
- Где универсальность?
- Самостоятельная работа:
- Постановка задачи
- Распространенные ошибки
- Постановка задачи (текст)
Занятие №3 (4 часа видео):
- Разбор самостоятельной работы:
- Структура пакета
- Первый вариант
- Второй вариант
- Третий вариант
- Четвертый вариант
- Краткий итог
- Код
- Процедура выгрузки
- Процедура загрузки
- Выгрузка/Загрузка схем XML:
- Использование программно созданной фабрики (выгрузка)
- Использование программно созданной фабрики (загрузка)
- Универсальный обмен данными:
- Введение. Инфраструктура сообщений
- Служба регистрации изменений
- Демонстрация работы службы регистрации изменений
- Программное управление регистрацией изменений
- Флаг "Автозаполнение"
- Разрешение коллизий
- Краткий итог
- Распределенные информационные базы:
- Введение
- Обработчики модуля объекта
- Управление миграцией
- Разрешение коллизий
- Разбор ситуаций
- Введение
- Стандартный процесс разрешения коллизий
- Односторонний обмен
- Двухсторонний обмен (префиксация)
- Список узлов корневой базы
- Отсылка удалений объектов
- Движения документов
- Коллизии по объектам
- Оптимизация службы регистрации (по составу объектов)
- Оптимизация службы регистрации (по объему регистрации)
- Отчеты по холдингу
- Программная выгрузка/загрузка
- Вывод/Ввод Из/В состава РИБ
Занятие №4 (более 2 ас. ч. видео):
- Введение:
- Архитектура SOA
- Ссылки на необходимые файлы
- Подготовительные действия
- Демопример (ИТС)
- Обзор функциональности
- Публикация базы сервера
- Данные отгрузки (обзор)
- Проверка работы в отладчике
- Обращение по статической ссылке
- Исправление ошибки
- Простейшая операция (Ready)
- Публикация сервиса:
- Как увидеть работу сервиса?
- Обращение к простому сервису
- Параметры операций, направление передачи
- Код обработчиков
- Доработка пакета XDTO под Самостоятельную №1:
- Самостоятельная работа №1:
- Пример использования в типовой конфигурации
- Работа с JSON:
- Введение
- Выгрузка/Загрузка простых типов
- Перенос массива
- Перенос даты
- Функция восстановления
- Перенос неподдерживаемого типа, функция сериализации
- Оптимизация сериализации и восстановления
- Сериализация через СериализаторXDTO
- Потоковая техника
- Совмещение техник
- Самостоятельная работа:
Занятие №5 (более 2,5 ас. ч. видео):
- Введение:
- Продолжение (асинхронное обращение)
- Коды состояния
- Автоматический сервис платформы:
- Общая информация, публикация
- Функциональность справочника
- URLСтроки
- Правило формирования URL.
- Управление доступностью данных
- Обращение к данным таблиц
- Правила указания имени ресурса
- Выборка нужных полей — $select
- Особенности $select
- Использование нескольких параметров
- Обращение к таблицам регистров (в том числе виртуальным)
- Фильтрация получаемых данных
- Выражения $filter
- Канонический URL экземпляра сущности
- Канонический URL экземпляра сущности, с указанием полей
- Фильтрация по ссылочным типам, параметры виртуальной таблицы
- Другие параметры и выражения
- Использование HTTPСоединение:
- Определение команды на получение данных (Get)
- Исправление распространенных ошибок
- Получение коллекции сущностей
- Создание объекта (Post)
- Код механизма
- Изменение объекта (Patch)
- Удаление объекта (Delete)
- Запись в режиме загрузки
- Самостоятельная работа:
- HTTP-сервисы:
- Введение, создание сервиса
- Определение шаблонов
- Функциональность обработчиков методов
- Реализация методов (Get)
- Обращение к сервису
- Реализация методов (Post)
- Обращение к методу (Post)
- Метод Любой
- Самостоятельная работа №4:
- Выполнение произвольного задания.
Изучение данного курса позволит эффективно настраивать интеграционные решения в 1С:Предприятие.
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть... -
[Pytex] AI-агенты в продакшен разработке (Алексей Жиряков)
21 окт 2026
За три дня ты перейдешь от базового использования ИИ-агента к полноценной агентной разработке: от постановки задачи до релиза в прод
Используешь ИИ-Агента, но разработка как-будто не ускорилась?
Это частая история. Недостаточно просто скачать Codex или Claude Code: без правил, управления контекстом, разными ролями агентов и ограничений агент, действительно, быстрее генерирует изменения, но не гарантирует их качество
Проблема
КОД-РЕВЬЮ делает тот же агент, Который пишет код
Проблема
Контекст постоянно засоряется и агент галлюцинирует
Проблема
агент постоянно забывает правила проекта и говнокодит
ДЛЯ КОГО ИНТЕНСИВ
Разработчиков
Научишься ставить задачи ИИ-агентам, задавать правила и проверять результат.
Тимлидов и техлидов
Выстроишь командный процесс работы с ИИ-агентами: роли, контекст, проверки и критерии приёмки.
ML- и DS-инженеров
Адаптируешь агентный подход под работу с моделями и данными: проверки, границы изменений и контроль качества.
Программа ИНТЕНСИВА
Занятие 1 [20 октября]
Настраиваем кодинг-агента под реальный проект
Что разберёшь
- Из чего состоит готовая среда для агентской разработки: модель, кодинг-агент и тулы (tools)
- Как настроить OpenCode и выбрать модели для разработки и ревью
- AGENTS.md и правила (rules) проекта: что агент должен учитывать в каждой сессии
- Разница между общими правилами репозитория и инструкциями под конкретные задачи
- Скиллы для типовых задач разработки и повторяемых сценариев
- Как задавать формат входа и результата агента, чтобы работа шла по понятному контракту
- Ограничения для агента: область изменений, размер diff и условия передачи задачи человеку
- TDD в работе кодинг-агента: тесты как способ проверять результат, а не доверять ответу модели
- Как добиваться минимального diff и не позволять агенту менять лишний код
- Структура репозитория и журнал решений как постоянный контекст для новых сессий
Настроишь готовую среду для агентской разработки и поймёшь, как встроить кодинг-агента в рабочий процесс проекта.
Задача → правила и скиллы → кодинг-агент → минимальный diff → тесты → ревью кода
В результате агент будет получать нужный контекст, работать в заданных границах и возвращать проверяемый результат вместо неконтролируемых изменений по всему проекту.
Занятие 2
Строим агентный пайплайн: разработка, ревью и приёмка
Что разберёшь
- Почему один агент не должен одновременно писать код и принимать собственную работу
- Разделение ролей между агентом-разработчиком и агентом-ревьюером
- Отдельные сессии и чистый контекст для независимой проверки результата
- Как ставить задачу через спецификацию, ограничения и критерии приёмки вместо длинного промта
- Handoff (передача задачи между агентами) без переноса всей истории чата
- Что входит в handoff-пакет и какой контекст действительно нужен следующему агенту
- Как проводить ревью кода отдельным агентом в режиме только чтения
- Агентный цикл (agent loop): разработка, ревью, доработка и повторная проверка
- Ограничение количества итераций и передача сложной задачи человеку
- Как собрать агентный пайплайн от постановки задачи до приёмки
Построишь агентный пайплайн, в котором разработка и ревью разделены между независимыми агентами и отдельными сессиями.
Задача → агент-разработчик → handoff-пакет → агент-ревьюер → доработка → приёмка
Научишься передавать между агентами только нужный контекст, контролировать агентный цикл и получать независимую проверку результата перед тем, как работа считается завершённой.
Занятие 3 [22 октября]
Работаем с большим репозиторием и управляем контекстом агента
Что разберёшь
- Почему кодинг-агенты начинают хуже работать в больших репозиториях и длинных сессиях
- Как определить зону изменений: что агент может менять, что только читать, а что трогать запрещено
- Планирование изменений до написания кода
- Права и ограничения агента-разработчика и агента-ревьюера
- Как сохранять состояние задачи между отдельными сессиями
- Формирование компактного контекста вместо переноса всей истории работы
- Структура репозитория и журнал решений как внешняя память для агента
- Контроль области изменений и минимального diff в большой кодовой базе
- Как независимо проверять качество тестов, включая мутационное тестирование
- Перенос подходов всех трёх дней в собственный рабочий репозиторий
Научишься управлять работой кодинг-агентов в большой кодовой базе и не терять контроль над контекстом и областью изменений.
Контекст задачи → зона изменений → план → агент-разработчик → handoff → агент-ревьюер → проверка → приёмка
В результате сможешь переносить состояние между сессиями, ограничивать действия агентов и использовать тот же подход уже в собственном рабочем репозитории.
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть... -
[Webcademy] SDD PHP. Мастер класс по SDD разработке с ИИ агентами (Юрий Ключевский)
8 окт 2026
После интенсива ты сможешь
- Создавать интернет-магазины, каталоги, личные кабинеты и соцсети на PHP — с агентом, без хаоса
- Писать спеки и документацию так, чтобы агент понимал задачу с первого раза
- Держать агента «в контексте» даже на больших проектах — без деградации и сюрпризов
- Использовать стартовый шаблон как основу для любого нового проекта — взял и стартовал
- Получить живое ревью на свой реальный проект — не учебный, а тот что нужен именно тебе
- 01. МК. Знакомство с подходом. Пример разработки проекта
- 02. МК. Определение проектов участников
- 03. МК. Ревью проектов
- Обзор документации и стартового проекта
- Создание дизайн системы
- Создание прототипов
- Документация с описанием проекта
- Фаза 1. Каталог товаров
- Фаза 2. Корзина
- Фаза 3. Оформление заказа
- Фаза 4. Email письма при оформлении заказа
- Фаза 5. Онлайн оплата. Интеграция Юкасса
- Фаза 6. Авторизация в админку
- Аудит безопасности
- Загрузка проекта на хостинг
- Фаза 7. Отправка почты через SMTP сервер
- Фаза 8. Миграции для базы данных
- Фаза 9. Новый функционал. Работа с миграциями
- Фаза 10. SEO оптимизация проекта
- Фаза 11. Статические страницы
- Фаза 12. Markdown редактор
- Фаза 13. Перенос страниц из шаблонов в админку
-
1С + OpenCode: практическая разработка (Ильяс Низамутдинов)
1 окт 2026
Как связать 1С и OpenCode.
Покажу в мастер-классе по AI-разработке в 1С
Что мастер-классе:
- Установим OpenCode и нужные зависимости
- Подключим BSL Language Server
- Создадим проект для работы
- Узнаем как подключать провайдеров с нужными моделями
- Изменим конфигурацию Демонстрационное приложение
Это реальный пример, как я заставил OpenCode делать работу 1С-разработчика - полностью на бесплатных моделях
В конфигурации Демонстрационное приложение решена задача агентского процента
- Установлен OpenCode с нужными зависимостями
- Подключен BSL Language Server для корректной работы
- С нуля созданы объекты конфигурации (справочник + регистры)
- Документ доработан под новую бизнес-логику
- Форма расширена: интерфейс + удобство работы
- Логика автоматизирована через обработчики событий
- Проведение настроено: корректные движения по регистру
- Отчет на СКД: готовая аналитика без ручной работы
- Разработчики 1С, которые устали делать всё вручную
- Кто работает с самописными или снятыми с поддержки конфигурациями
- кто хочет ускорить разработку в 2–5 раз
- Кто уже пробовал AI, но получил “мусорный код”
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть... -
Освойте мультиагентную AI-разработку и Spec-Driven Development (Иван Лапа)
1 окт 2026
Язык Украинский
Это практический интенсив по созданию AI-агентов и агентных систем для разработчиков уровня Middle, Senior и Tech Lead. Курс ведёт Иван Лапа, UI Engineer L5 в Netflix, имеющий опыт разработки AI-продуктов в DataRobot и Gelato, а также консультирования компаний по внедрению AI.
Главная цель курса
Научить разработчиков переходить от простого использования AI-ассистентов к проектированию полноценных агентных систем с:
- памятью (Memory)
- оценкой качества (Evals)
- мониторингом
- управлением стоимостью токенов
- автоматизацией разработки
- Spec-Driven Development
- мультиагентными архитектурами
Для кого предназначен курс
Подходит:
- Middle-разработчикам, самостоятельно ведущим фичи до PR Review.
- Senior-разработчикам, желающим построить воспроизводимые AI-процессы.
- Tech Lead, которые выбирают инструменты и процессы для команды.
- Инженерам, уже использующим Cursor, Claude Code или Copilot.
- Тем, кто работает с Git, тестированием и CI/CD.
- Junior-разработчикам без опыта code review.
- Тем, кто ожидает, что AI будет писать всё автоматически.
- No-Code аудитории.
- Людям, которым нужен только обзор технологий без практики.
Авторы курса выделяют основные риски использования AI в разработке:
Галлюцинации AI
Модель может ссылаться на несуществующие API, файлы или методы и игнорировать стандарты проекта.
Ложное чувство качества
Тесты могут проходить, но решение остаётся ненадёжным из-за пропущенных edge cases и неверных предположений.
Дорогой Review
Проверка AI-кода может занимать больше времени, чем самостоятельное написание решения.
Высокие расходы на токены
При масштабировании команд расходы на AI-инфраструктуру могут быстро расти за счёт множества агентов и повторных запросов.
Основа программы
Курс построен вокруг фреймворка:
4-Pillar Harness Framework
Четыре ключевых элемента:
- Skills
- Subagents
- MCP
- Hooks
Программа обучения
Неделя 1. System Design
Урок 1
Harness Framework:
- 4 компонента системы
- 5-фазный workflow
- Perception Gap аудит
- CLAUDE.md v1
- Surface Map проекта
Skills Layer:
- постоянные инструкции между сессиями
- создание нескольких Skills
- оптимизация CLAUDE.md
- команды /spec, /plan, /commit
Урок 3
Контекстная изоляция:
- Hub-and-Spoke архитектура
- Peer Mesh архитектура
- Subagents
- Dispatch Matrix
- анализ стоимости различных топологий
MCP Integration:
- Model Context Protocol
- подключение внешних сервисов
- создание собственного MCP-сервера
- аудит токенов
- гибридные Skill + MCP решения
Урок 5
Spec-Driven Development:
- Spec → Plan → Implement → Verify
- создание spec.md
- создание plan.md
- разработка через спецификации
- retro-spec подход
Quality Gates:
- Hooks
- TDD
- Plan Verifier
- Evals
- Mutation Testing
- CI-интеграция контроля качества
Урок 7
Fan-Out архитектуры:
- параллельная работа нескольких агентов
- Worktree стратегии
- миграция проектов
- анализ стоимости решений
Production Deployment:
- Packaging
- CI Agents
- План внедрения на 30 дней
- Финальная сборка решения
DevDigest
Участники создают собственную AI-платформу для автоматического Code Review.
В рамках проекта реализуются:
- Multi-Agent System
- Spec-Driven Development
- Evals
- MCP
- Hooks
- CI/CD интеграция
- автоматический анализ Pull Request'ов
Автоматический анализ:
- Intent
- Scope
- Risk
- PR Score
Определение влияния изменений на:
- символы
- зависимости
- вызывающий код
- endpoints
Поиск проблем с указанием:
- уровня серьёзности
- Confidence
- точного file:line
- готового варианта исправления
- 4 недели обучения.
- 8 практических занятий.
- Домашние задания.
- Создание production-ready агентной системы.
- Практика с Claude Code, Cursor и современными AI-инструментами.
Иван Лапа:
- UI Engineer L5 в Netflix.
- Более 12 лет в инженерии.
- Работал над AI-продуктами в Gelato.
- Создавал AI-функциональность в DataRobot.
- Консультирует по AI Adoption для Google, МИД Украины, Skelar, Obrio и GR8.
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть... -
[OTUS] Программист С. 2025 (Ольга Плисенко, Андрей Кравчук)
26 сен 2026
Для кого этот курс?
- Для разработчиков, админов и IoT-специалистов, которые:
- достигли предела быстродействия используемого языка программирования: например, Python
- хотят задействовать в каком-либо языке программирования стороннюю библиотеку на C, но сталкиваются с проблемами взаимодействия между языками
- желают лучше разобраться, как программы взаимодействуют с самой ОС и предоставляемыми ей ресурсами
- планируют программировать микроконтроллеры и развиваться в IoT-направлении
- стремятся заниматься системным программированием
Базовые навыки работы в консоли UNIX-подобных ОС
Знание любого промышленного языка программирования
Что вам даст этот курс?
Вы не только глубоко погрузитесь в возможности языка С, но и изучите низкоуровневые особенности устройства UNIX-совместимых ОС и ОС семейства Windows. Исследуете случаи из практики, поработаете с задачами уровня middle, получите практические советы по написанию классов программ
После обучения вы:
- Будете знать синтаксис С, основы архитектуры процессора и памяти, основы ассемблера, структуры данных
- Сможете писать низкоуровневые приложения и приложения под UNIX
- Сможете писать приложения-клиенты и приложения-серверы, а также быстро находить ошибки
- Поймёте, как С используется в играх и веб-приложениях
- Поймёте, как пишутся приложения под микроконтроллеры
- Поймёте, как язык С интегрируется с PostgreSQL, MySQL, SQLite
Основы программирования на С
В модуле будет рассмотрено современное состояние языка С, его возможности и особенности в соответствии со стандартами. Будут разбираться базовые конструкции языка С, работа с наиболее распространёнными структурами данных, а так же основы практической разработки под Windows и UNIX-подобные ОС.
- Тема 1: Инструментарии разработки
- Тема 2: Основы языка C //ДЗ
- Тема 3: Стандарты C
- Тема 4: Best practices программирования
- Тема 5: Препроцессор
- Тема 6: Библиотеки / ДЗ
- Тема 7: Основы ассемблера / ДЗ
- Тема 8: Консультация по вопросам ДЗ (Q&A)
Эти занятия помогут освежить базовые знания, которые понадобятся в первом модуле курса. Материалы не входят в обязательную программу. Используйте их: до старта курса, если давно не работали с C; параллельно с первым модулем, если чувствуете, что не хватает базовых знаний; точечно — можно смотреть только те темы, которые необходимо повторить.
- Тема 1: Типы данных
- Тема 2: Типы данных (продолжение)
- Тема 3: Динамические структуры данных
- Тема 4: Алгоритмы поиска и сортировки
В модуле будут рассмотрены элементы сборки программы на языке С: статические и динамические библиотеки. Будут приведены примеры поиска, обнаружения и обработки ошибок в коде, а также методики ООП в языке C.
- Тема 1: История, философия и основы работы в UNIX / ДЗ
- Тема 2: Программирование под UNIX / ДЗ
- Тема 3: Программирование под Windows, интерфейс WinAPI
- Тема 4: ООП в C / ДЗ
- Тема 5: Обработка ошибок / ДЗ
Будут рассмотрены особенности программирования под UNIX подобные операционные системы и существующие для этого инструментальные средства. Будет разбираться понятие программ демонов и механизмы их создания.
- Тема 1: Введение в процессы
- Тема 2: Демоны UNIX
- Тема 3: Взаимодействие между процессами / ДЗ
- Тема 4: Разделяемая память / ДЗ
В модуле рассматриваются принципы создания потоков, что это такое и для чего они нужны. Будут рассмотрены механизмы синхронизации для обеспечения целостности данных.
- Тема 1: Введение в потоки / ДЗ
- Тема 2: Механизмы синхронизации
- Тема 3: Функции в многопоточных приложениях
- Тема 4: Консультация по вопросам ДЗ (Q&A)
В модуле будут рассмотрены методы и технологии взаимодействия программ по сети с помощью кода на языке С. Будут показаны примеры создания серверных и клиентских приложений.
- Тема 1: Сетевое взаимодействие / ДЗ
- Тема 2: Асинхронные сетевые интерфейсы
- Тема 3: Веб-сервисы / ДЗ
- Тема 1: Современные архитектуры ОС
- Тема 2: Ядро Linux
- Тема 3: Инструментарий для программистов ядра //ДЗ
- Тема 4: Система драйверов //ДЗ
В модуле рассматриваются вопросы применения языка С для работы с микроконтроллерами. В качестве примера будет рассмотрена архитектура Ардуино и показаны примеры программирования на С с использованием микросхемы Ардуино.
- Тема 1: Введение в микроконтроллеры
- Тема 2: Введение в Ардуино
- Тема 3: Разработка приложений на Ардуино
Познакомимся с основными направлениями развития современных СУБД и научимся писать запросы на С к базам данных, реализованным на СУБД PostgreSQL, MySQL и SQLite.
- Тема 1: Современные СУБД
- Тема 2: Работа с СУБД из C / ДЗ
В модуле представлены основные принципы разработки игр на С. Будут рассмотрены библиотеки DirectX и OpenGL для работы с графикой. Научимся создавать функции работы с устройствами ввода/вывода и создавать интерактивность в играх.
- Тема 1: Графические интерфейсы / ДЗ
- Тема 2: Игровые фреймворки на С
- Тема 3: Современные паттерны / ДЗ
Заключительный месяц курса посвящен проектной работе. Свой проект - это то, что интересно писать студенту. То, что можно создать на основе знаний, полученных на курсе. При этом не обязательно закончить его за месяц. В процессе написания по проекту можно получить консультации преподавателей.
- Тема 1: Выбор темы и организация проектной работы
- Тема 2: Консультация по проектам и домашним заданиям
- Тема 3: Защита проектных работ
- Тема 4: Подведение итогов курса
Эксперты-практики делятся опытом, разбирают кейсы студентов и дают развернутый фидбэк на домашние задания
- Виктор Коробков. Консультант команды технологического обеспечения ИТ ИКС 5 Технологии
- Андрей Кравчук. C/Python Developer
- Виктор Легкоступ. DSP system developer
- Ольга Плисенко. Зав. сектором разработки ЦИГИТ АГУ
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть... -
Middle Game Designer: Индивидуальное наставничество с доведением до трудоустройства (Антон Рубан)
26 сен 2026
Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.
Привет, это Антон.
Я Lead Game Designer в студии из 8 человек, разрабатываю игры больше 3х лет. Продумываю механики, а потом создаю их руками команды - художников и разработчиков.
Сейчас я работаю над премиум ПК играми, а до этого работал в мобилках и Roblox.
За всю карьеру я успел поработать в жанрах tower-defence, battler, idler, racing. Кстати, на разработку игры про уличные гонки мы привлекли инвестиций на 15.000.000+ млн рублей.
Сижу на удаленке и получаю 300к рублей / месяц. Кайфую от работы.
Уже год обучаю людей геймдизайну и довожу их до трудоустройства. Мои ученики получают офферы на 150+ тысяч рублей в СНГшные и Европейские геймдев компании.
Полтора года
Уже полтора года я прокачиваю свою программу и обучаю людей геймдизайну.
В начале это было 20 ссылок на статьи по разным темам (олды помнят)
Тогда 90% инфы я рассказывал на личных созвонах.
Но чем больше учеников становилось, тем чаще я объяснял одно и то же.
Поэтому инфа стала сжиматься в уроки, а уроки - в разделы.
Что же внутри?
Все что нужно для прокачки тебя как геймдиза минимум до мидла:
- диздоки
- баланс
- аналитика
- геймдизайн
40+ заданий на 100+ часов чистой практики
Ну и конечно золотой ключ, чтобы ты точно нашел работу:
- база собеседований
- база вопросов
- база тестовых заданий с решениями
И каждая специализация геймдизайнера - это свой набор навыков. Какие-то специализации в почете - у них много вакансий и легко найти работу. А какие-то, наоборот - нужны рынку раз в месяц.
Материалы в интернете учат:
- Выпускать игры в сторах
- Придумывать миры и персонажей
- Делать механики в движке.
- И еще миллиону всяких микро-задач, которые в реальной работе делает не геймдизайнер, а его команда.
- Представь, что ты изучаешь геймдизайн год, два, три... А в итоге для работы нужно 10%. Каждый месяц обучения - это минус деньги, опыт и знакомства.
- Ты теряешь скилл делать игры хорошо, а не как-нибудь.
Полный план обучения
Глава 1. База геймдизайна
- Правила и Обратная связь
- Победа и Поражение
- Цели и Мотивация
- Игровой цикл
- Core и Meta
- Game Feel или Филинг
- Жанр игры
- Виды игроков по мотивации
- Виды игроков по монетизации
- Этапы разработки игры
- Роли в разработке
- Этапы разработки фичи
- Таск-трекер и сроки
- Базовая экселька
- ER-диаграмма
- Типы данных
- Архитектура конфигов в проекте
- Конфиги в диздоке
- Связи в конфигах
- Описание и цели механики
- Use Case
- Конфиги
- Логика механики
- UI: Мокап, Описание, User Flow
- Таблицы ассетов и контента
- Воронка конверсий
- Статистика
- AERM метрики
- Acquisition - Привлечение
- Engagement - Вовлечение
- Retention - Удержание
- Monetization - Монетизация
- А/Б тесты
- Введение в баланс
- Процесс баланса
- Как анализировать баланс?
- Подходы к балансу
- Баланс боевки
- Баланс прогрессии
- Системная динамика
- Ресурсы
- Gates - Ограничения прогресса
- Якорная прогрессия
- База собеседований
- План трудоустройства
- Создать легенду
- Создать резюме
- Найти вакансии
- Собеседования
- Как сделать тестовое задание
Страница 1 из 34

![[IMG]](https://img.skladchina.in/93/930a44f33d9e2d6d67288563530026384b41b6a4ad0f59e89e10c0c74282c503.jpg)