Складчина: новые складчины на курсы и тренинги | страница 3

  1. Все статусы
  2. Доступно
  3. Открыто
  4. Сбор взносов
  5. Бестселлеры

Категории

  1. Unreal by Brickspacer 2.0. Тариф Base (Степан Христофоров)

    25 мар 2026
    [​IMG]​

    В этом году мы запустили первый полноценный курс и занялись техническим обучением CG анимации, прошедшей уже целых 2 потока!
    Наши ученики окончательно и успешно захватили весь российский рынок вертикальных анимаций и активно продвигаются по мировой аудитории, собирая сотни новых подписчиков.
    Это доказывает, что наши знания ограничивают доступ к арт-медийке и упрощают освоение ремесла в эпоху соц сетей.

    Этот курс станет новой вехой в твоей карьере, если ты:

    3D/CG/VFX-художник
    У тебя куча идей, задумок, планов по собственному медиа проекту. Но не хватает опыта и знаний, как это всё воплотить, продвигать и монетизировать

    Специалист смежной профессии
    Продуктовый дизайнер, арт-директор, режиссер, motion-дизайнер и т.д. Ты живешь с ощущением творческого потолка, боишься отстать от новых технологий и хочешь освоить новые навыки (3D/Unreal) для реализации смелых идей

    Специалист из Gamedev
    Ты чувствуешь, что твоя карьера стагнирует, не хватает сложных проектов в портфолио и новых компетенций (например, тот же Unreal Engine).

    Полный новичок
    Ты никак не связан с 3D, но интересуешься этой сферой. Хочешь освоить новую профессию и пройти этот путь под крылом профессионалов, с обратной связью и четкими структурированными знаниями

    Курс программы:

    Блок 0. Предобучение и мотивация
    Блок 1. Введение в CG. Unreal Engine - Базовый уровень
    Блок 2. Блендер/Cinema 4D
    Блок 3. Анимация и чудесный дизайнер
    Блок 4. Unreal Engine - Продвинутый уровень (Pro)


    Продажник
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. Unreal by Brickspacer 2.0. Тариф Pro (Степан Христофоров)

    25 мар 2026
    [​IMG]​

    В этом году мы запустили первый полноценный курс и занялись техническим обучением CG анимации, прошедшей уже целых 2 потока!
    Наши ученики окончательно и успешно захватили весь российский рынок вертикальных анимаций и активно продвигаются по мировой аудитории, собирая сотни новых подписчиков.
    Это доказывает, что наши знания ограничивают доступ к арт-медийке и упрощают освоение ремесла в эпоху соц сетей.

    Этот курс станет новой вехой в твоей карьере, если ты:

    3D/CG/VFX-художник
    У тебя куча идей, задумок, планов по собственному медиа проекту. Но не хватает опыта и знаний, как это всё воплотить, продвигать и монетизировать

    Специалист смежной профессии
    Продуктовый дизайнер, арт-директор, режиссер, motion-дизайнер и т.д. Ты живешь с ощущением творческого потолка, боишься отстать от новых технологий и хочешь освоить новые навыки (3D/Unreal) для реализации смелых идей

    Специалист из Gamedev
    Ты чувствуешь, что твоя карьера стагнирует, не хватает сложных проектов в портфолио и новых компетенций (например, тот же Unreal Engine).

    Полный новичок
    Ты никак не связан с 3D, но интересуешься этой сферой. Хочешь освоить новую профессию и пройти этот путь под крылом профессионалов, с обратной связью и четкими структурированными знаниями

    Курс программы:

    Блок 0. Предобучение и мотивация
    Блок 1. Введение в CG. Unreal Engine - Базовый уровень
    Блок 2. Блендер/Cinema 4D
    Блок 3. Анимация и чудесный дизайнер
    Блок 4. Unreal Engine - Продвинутый уровень (Pro)
    Блок 5. Арт дирекшн - создаем сочную картинку
    Блок 6. Взрывная медийка
    Блок бонусов: Записи эфиров

    Продажник
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. NeuroGuide 2.0 (Роман Букреев)

    20 мар 2026
    [​IMG]​

    Новый NeuroDesign 2.0 — это практика и выжимка по самым актуальным нейронкам в 2026 году!
    Если вы хотите стать востребованным дизайнером в 2026 году, и начать зарабатывать от 40 000 руб\месяц уже со второго месяца, то вам точно нужен этот гайд!
    Вас ждут полностью обновленные и дополненные уроки:
    • Мой топ 17 способов применения ИИ дизайнеру в 2026
    • Разбор промтов с реальными примерами и задачами
    • Урок с подробным разбором дизайна афишы в ИИ (Оскар Хатман)
    • Практический урок по дизайну инфографики с помощью Banana/Seedream/GPT
    Зачем вам NeuroGuide 2.0?
    С помощью NeuroGuide 2.0 вы освоите самые востребованные навыки дизайна в 2026 году, такие как:
    • Навык 1: Нейрофотосеты с сохранением черт лица
    • Навык 2: Коллажирование рекламной графики
    • Навык 3: Графика для сайтов, презентаций
    • Навык 4: Способы стилизации товаров, продуктов
    • Навык 5: Промт-инжиниринг для дизайнеров без проблем
    • Навык 6: Какие услуги выгоднее продавать, что ускоряет рост дизайнера
    • Навык 7: Как применять агрегатор Syntx, его веб-версию, экономить по 3-5 тысяч в месяц на нейронках
    • Навык 8: 3D, Motion и анимации в нейросетях

      А главное у вас будет НАВЫК, делать топовый и киношный визуал с помощью Ии, который экономит 90% времени. NeuroGuide 2.0 - это самый быстрый и недорогой способ поднять свой уровень дизайна и возможность кратно увеличить свой доход!
    Продажник
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. [Британская высшая школа дизайна] Айдентика (Ирина Кошелева, Мила Силенина)

    18 мар 2026
    [​IMG] ​

    Айдентика — это визуальный язык, на котором бренд общается с человеком, районом, городом, страной и планетой.

    Интенсив подойдет:
    • Начинающим дизайнерам, которые хотят понять, как грамотно выстроить процесс по работе с айдентикой;
    • Middle-дизайнерам, которые хотят прокачать навык работы с айдентикой.
    За три недели командной работы с вашими собственными или учебными проектами вы:

    — получите систематизированные знания в области проектирования знаков, логотипов и других элементов айдентики для разных сфер бизнеса;
    — узнаете, с чего начать создавать визуальный язык и как из него составить коммуникацию;
    — поймете, как наполнить бренд индивидуальностью, чтобы ему верили;
    — поймете как грамотно подбирать и реализовывать типографические решения;
    — научитесь работать с носителями;
    — усвоите актуальные тренды коммуникационного дизайна;
    — овладеете приемами творческого мышления и будете увереннее работать самостоятельно.

    Программа:

    1 день. Что такое айдентика и визуальная идентичность
    2 день. Поиск метафоры. Концепция и графическая идея
    3 день. Разбор домашних работ
    4 день. Элементы айдентики. Цвет и графика
    5 день. Предметная работа: логотип, типографика
    6 день. Разбор домашних работ
    7 день. Уточнение элементов айдентики, начало работы над носителями
    8 день. Работа над носителями и презентацией
    9 день. Просмотр

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. Создание 3D-персонажа супергероя (Илья Темин)

    14 мар 2026
    [​IMG] ​


    Вы научитесь работать: в Blender, Maya, ZBrush, Marmoset toolbag 4. Ретопологию вы научитесь делать сразу в трех инструментах: Blender, Maya, ZBrush

    Курс от профессионального художника и эксперта в создании 3D-персонажей Ильи Тёмина:
    • курс рассчитан на 4 месяца;
    • вашим куратором на этом курсе будет его автор - Илья Тёмин;
    • методология по схеме "теория + практика шаг за шагом";
    • по итогу курса вы создадите 3D-персонажа супергероя, научите его двигаться и настроите базовую анимацию
    Курс сделан так, что будет интересен людям с разным уровнем владения навыками 3D-художника и каждый сможет дополнить свои знания в понимании форм человека, моделировании, текстурировании и визуализации.

    Для кого этот курс:
    • если вы никогда не открывали Zbrush или знакомы с его основным интерфейсом, но никогда не моделировали человека и не знаете с чего начать;
    • возможно вы уже пробовали изучать анатомию человека, но она показалась вам слишком сложной и непонятной;
    • вы создаёте своих персонажей в одежде или доспехах, и вы хотите понять как создать голову и лицо своему персонажу;
    • вы умеете только стилизовать 3D-персонажей по готовым "балванкам" и хотите научиться основам анатомии человека, чтобы создавать персонажей самостоятельно;
    • возможно вы моделируете стилизованные мультяшные модели, но хотите улучшить свои навыки;
    • если вы не знакомы с полным пайплайном создания персонажа и хотите научиться создавать game ready персонажей для повышения интереса представителей игровых студий к вашему портфолио на Artstation
    Программа:

    Модуль 1: Моделирование человека:
    • Базовая анатомия человека. В этой части курса заключается, пожалуй, самое главное, независимо от того, какого персонажа вы будете моделировать — для рендера или игр. Вы научитесь создавать правильные основы для ваших будущих работ. Здесь мы сосредоточимся на одном из подходов моделирования человека.
    Часть 1.1 Пропорции и построение тела
    • На этих уроках не будет скучных лекций. Методология построена по принципу «теория + практика шаг за шагом». Мы уделим больше внимания простому для понимания, но эффективному подходу создания с нуля тела человека. Познакомимся с ключевыми пропорциями и последовательно пройдём от первичных форм построения тела до вторичных, уточняющих форм основных мышц человека.
    Часть 1.2 Пропорции и создание головы
    • Эту часть уроков мы посвятим созданию головы человека. Многие сталкиваются с трудностями моделирования лица и сложностью понимания его структуры. Здесь вы освоите метод, который отлично зарекомендовал себя и хорошо работает у тех, кто никогда не лепил лицо человека. Вы поймёте особенности форм глаз, рта, носа, ушей и других форм головы.
    Модуль 2: Создание модели супергероя:
    • Вторая часть состоит в том, чтобы понять, как можно применить полученные навыки и созданную фигуру в какой-нибудь творческой задумке. Чтобы было интереснее, мы создадим супергероя в костюме, который повторяет его мускулатуру и делает его героическим, но вы можете включить свою фантазию и создать своего персонажа.
    Часть 2.1 Создание костюма супергероя
    • В этих уроках мы будем создавать костюм и облик будущего супергероя из модели, созданной в первой части. Вы освоите техники моделирования в Zbrush, которые используются автором курса при создании одежды и hard surface костюмов.
    Часть 2.2 Ретопология сетки супергероя
    • После создания костюма супергероя мы сделаем ретопологию инструментами Zbrush, чтобы в будущем вы смогли подготовить модель к текстурингу или анимации.
    Часть 2.3 Создание UV-развёртки модели
    • В этих уроках вы создадите UV-развёртку вашей модели средствами Zbrush. Часто такая развёртка используется при создании текстур, а также может использоваться при моделировании различных фактур поверхностей, даже если вы не планируете текстурировать свою модель. Например, для 3D-печати.
    Часть 2.4 Постановка персонажа в позу
    • В этих уроках мы придадим индивидуальность нашему персонажу, отойдём от скучных A-поз и вдохнём жизнь в персонажа. Разберём несколько способов и лайфхаков создания позы с помощью средств Zbrush и других программ, которые не потребуют от вас много усилий и времени.
    Часть 2.5 Создание фактуры материала и покраска
    • Вы научитесь создавать текстуры и фактуры для нашего персонажа. В этой части ваш персонаж будет становиться более реалистичным. Разберём, как делать фактуры материала на персонаже в Zbrush, а также создадим материал в Marmoset Toolbag.
    Часть 2.6 Освещение и рендер персонажа
    • Финальная часть — это красивый рендер, чтобы загрузить вашу работу в портфолио на ArtStation. Используя Marmoset Toolbag, вы наиболее выгодно и интересно расставите источники света и выберете ракурс, чтобы ваша модель выглядела эффектно и привлекательно.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  6. [TutorPlace] Основы работы в ProCreate (Алина Николаева)

    11 мар 2026
    [​IMG]​

    ProCreate - это ведущее приложение для создания иллюстраций на iPad. Открой для себя мир творчества с курсом "Основы работы в ProCreate" С нами вы научитесь создавать потрясающие цифровые иллюстрации, рисовать натуральные текстуры, работать со слоями и многое другое.

    Этот курс для тех, кто:
    Кто мечтает научиться цифровой живописи и хочет начать зарабатывать на этом.
    Кто хочет освоить основы интерфейса ProCreate. Начиная от настройки кистей до работы со слоями.
    Кто никогда не рисовал, но всегда хотел. Начиная с самых основ приложения.

    С курсом вы:
    Создадите уникальные цифровые иллюстрации. Графику и даже анимацию.
    Научитесь выражать свои идеи через цифровое искусство и сможете начать зарабатывать на своей хобби.
    Освоите техники рисования и раскрашивания. От простых схем до сложных текстур.
    Узнайте секреты успешного цифрового искусства. Из уст профессионального художника.
    Сможете уверенно работать с интерфейсом Procreate и использовать все ключевые функции — от слоёв до спецэффектов.
    Соберёте собственное цифровое портфолио и будете готовы к первым заказам или публикациям своих работ.

    Автор курса:
    Алина Николаева Художник
    Художник-иллюстратор, историк искусства, работающий в данной сфере более 12 лет. Многие работы Алины можно найти на digital-выставках. Научит создавать настоящие шедевры в ProCreate.

    Программа:
    25 уроков 4 недели

    1 неделя
    Урок 1. Знакомство (приветственное видео) + структура курса
    Урок 2. О программе Procreate. Сферы применения и возможности.
    Урок 3. Интерфейс программы, основные жесты.
    Урок 4. Холсты. Создание, виды, функции.
    Урок 5. Кисти. Виды, функции, как выбрать оптимальные кисти для себя
    Урок 6. Цвет. Палитры, цветовой круг, цветовая гармония.
    Урок 7. Слои: принципы работы со слоями.
    2 неделя
    Урок 8. Закрепление материала: создаем иллюстрацию
    Урок 9. Вдохновение: где искать и как использовать в творчестве.
    Урок 10. Работа с файлами и фото. Импорт, редактирование. Функция референс.
    Урок 11. Текст и шрифты.
    Урок 12. Закрепление материала: создаем коллаж.
    Урок 13. 2D-сетка. Примеры использования. Каллиграфия.
    Урок 14. Симметрия, изометрия. Рисуем орнамент и рамку.
    3 неделя
    Урок 15. Перспектива. Рисуем дом.
    Урок 16. Экспорт и сохранение изображения. Цветовые профили. Печать.
    Урок 17. Кривые. Тон, насыщенность, яркость, градиенты.
    Урок 18. Рисуем портрет в стиле Энди Уорхолла
    Урок 19. Размытие, шум, специальные эффекты. Применяем на практике.
    Урок 20. Анимация и видео. Создаем GIF.
    Урок 21. Используем Procreate как фоторедактор.
    4 неделя
    Урок 22. Оцифровка бумажной иллюстрации, подготовка к печати.
    Урок 23. Создаем портфолио работ.
    Урок 24. Где применить полученные навыки: примеры.
    Урок 25. Бонусный урок: подарки. Где найти бесплатные кисти и текстуры. Загружаем

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  7. Дизайнер сайтов на Тильде (Антон Командин, Витас Греф)

    9 мар 2026
    [​IMG] ​


    Пройди быстрый путь к профессии Дизайнера на Тильде
    Получи востребованную онлайн профессию и начни карьеру на фрилансе через месяц.
    Новая программа 2026. Научим создавать посадочный страницы, магазины и масштабные сайты на Тильде.

    Какие сайты создает дизайнер на Тильде:
    • Лендинг
    • Многостраничный сайт
    • Интернет-магазин
    • Платформа онлайн-школы
    Новые возможности создавать масштабные проекты:
    В 2024 и 2025 году Тильда расширила возможности для создания огромных сайтов и интернет-магазинов с тысячами товаров.
    4 недели обучения ключевым навыкам и практики под руководством опытных дизайнеров.
    И еще 2 недели для обучения дополнительным узким навыкам: маркетингу, поиску клиентов, оформлению портфолио.

    Что входит в стоимость:
    • 6 недель под присмотром опытных дизайнеров
    • Ежедневная поддержка в чате-комьюнити
    • 3 недели уроков каждый будний день
    • 3 проекта для портфолио
    • Персональные разборы ДЗ от кураторов
    • 3 доп. модуля с куратором
    • Доступ к курсу навсегда
    К концу курса ты добавишь три работающих сайта в портфолио и узнаешь, как найти первых клиентов на фрилансе.

    Программа:
    Неделя 1. Научим делать посадочные страницы:
    Познакомим с Тильдой. Дадим фундамент веб-дизайна. Научим работать с блоками профессионально. Покажем, как использовать ИИ-инструменты для создания продающих сайтов.
    Практика: Сделаешь одностраничный сайт

    Неделя 2. Научим делать многостраничные сайты:
    Познакомим с продвинутыми функциями и настройками для создания больших сайтов для бизнеса на сотни страниц. Объясним правила дизайна, которые помогут сделать сайты удобными.
    Практика: Сделаешь корпоративный сайт

    Неделя 3. Научим делать интернет-магазины:
    Познакомим с функциями для создания интернет-магазинов: каталогом товаров, корзиной, настройками оплаты, интеграциями с сервисами. Покажем продвинутые функции Тильды: личный кабинет, конструктор курсов, конструктор писем.
    Практика: Сделаешь интернет-магазин

    Неделя 4. Научим работать с Zero Block:
    Zero Block — это редактор внутри Тильды для создания блоков с уникальным дизайном и сложной анимацией. С ним можно создавать не только коммерческие, но и яркие креативные сайты. Покажем главные функции Zero Block.
    Практика: Креативный промо-сайт с Zero Block

    Неделя 5-6. После трех основных недель тебе сразу откроется 3 модуля. Это полноценная часть обучения, где ты сможешь глубоко разобраться с дополнительными вопросами:
    • Маркетинг для создания сайта
    • Поиск и работа с клиентами
    • Как оформить портфолио
    Ты можешь пройти всё или сфокусироваться только на одном-двух модулях. Для каждого направления будет куратор, который будет помогать 2 недели.
    Результат: Поздравляем,ты дизайнер на Тильде

    Через 6 недель у тебя есть все, чтобы начать успешную карьеру на фрилансе:
    • у тебя сильные навыки
    • знаешь все тонкости Тильды
    • есть 3 работы в портфолио
    • знаешь, как делать сложные сайты и магазины
    • понимаешь, где найти клиентов
    • можешь взять полную ответственность за проект

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  8. [Murari school] ProPhotoshop для действующих дизайнеров 2026 (Ариадна Юсупова, Мурад Юсупов)

    5 мар 2026
    [​IMG]​

    Экспресс-курс PROphotoshop для действующих дизайнеров


    Узнай секретные фишки за пару вечеров и сразу повысь свой прайс на карточки!

    Если тебе знакомо это:

    - нейросети искажают детали и текстуру и тратят кучу токенов
    - в карточках не хватает реализма, объема и эффекта «ВАУ»
    - Figma и плагин Photopea не дают идеальный результат
    - сложные ТЗ даются через страх и большую трату времени
    - доход с инфографики меньше 100 000р


    Photoshop – твой инструмент для снятия ограничений, уверенной работы и повышения прайса.

    Программа курса

    1.Вводный урок
    2.Доработка генераций
    3.Реализм и объем
    4.Сложные композиции

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  9. [Murari school] Taplink 2026 (Ариадна Юсупова, Мурад Юсупов)

    5 мар 2026
    [​IMG]​

    Создавай стильные сайты
    без навыков программирования и получай 15 000р за 1 заказ

    16 понятных уроков

    Программа обучения:

    Модуль 1 Основы Tallink
    Модуль 2 Обзор Tallink
    Модуль 3 Дизайн Tallink
    Модуль 4 Верстка в Tallink
    Модуль 5 Заработок на Таplink

    БОНУСЫ

    Техническая настройка Tallink
    PRО - дизайн и анимация
    Сайт – приглашения
    Сайт - магазин

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  10. [Murari school] Нейрофотосессия 2026 (Ариадна Юсупова, Мурад Юсупов)

    5 мар 2026
    [​IMG]​
    15 уроков


    Программа курса

    1.Основы нейрофотосессий
    2.Обзор Syntx Ai
    3.Нейрофотосессия с товаром на модели
    4. Предметная нейрофотосессия
    5.Нейровидео


    БОНУС

    Нейрофотосессия для человека


    Сколько на этом можно заработать?

    1 нейрофото = от 700р

    1 заказ = 5000р

    ср. чек на заказ НФ+ инфографика = 10 000р

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  11. [Stepik] Проектирование каркасного дома в Revit. Сборка силового каркаса (Ринат Мухомеджанов)

    2 мар 2026
    [​IMG]
    ​
    Чему вы научитесь:
    -Проектировать типовые каркасные дома в ИЖС
    -Использовать Revit, как профессиональный инструмент
    -Работать с СП 31-105-2002
    -Работать с СП 20.13330.2016
    -Рассчитывать постоянные и временные нагрузки
    -Определять сечения балок
    -Моделировать конструкции каркасного дома
    -Моделировать крепеж
    -Моделировать узлы каркасного дома
    -Создавать и настраивать новые виды
    -Работать с семействами
    -Работать с группами и сборками
    -Получать спецификации материалов
    -Оформлять рабочие чертежи и экспортировать их в PDF

    О курсе
    Курс является логическим продолжением курса "Проектирование каркасного дома и оформление проекта в Revit".

    Основная цель - получить практический опыт проектирования каркасного дома, получить знания о каркасной технологии строительства, основных элементах и узлах каркасного дома. Материал излагается простым языком и в доступной форме.

    Курс состоит из трех основных модулей:

    Создание конструктивной модели
    Получение спецификации пиломатериала и крепежа
    Оформление рабочих чертежей и экспорт в PDF
    Каждый модуль включает в себя подробные видеоуроки и файлы, необходимые для работы.

    После прохождения курса вы приобретете основные навыки по работе с инструментами в программе Revit для создания конструктивной модели каркасного дома: фундамент, обвязка, перекрытия, стены и стропильная система.

    После окончания курса у вас будет готовый шаблон, который позволит в сжатые сроки создавать проекты каркасных домов в Revit.

    Для успешного прохождения курса рекомендуется последовательно проходить все уроки. Все необходимые файлы будут доступны для скачивания к каждому уроку. В случае вопросов, вы всегда можете связаться со мной. Я отвечу на ваш вопрос и помогу разобраться со всеми сложностями.

    Для кого этот курс

    -Курс пригодится действующим проектировщикам, а также всем, кто хочет получить новые знания и освоить новую профессию. Будет полезен студентам, -строителям и прорабам, руководителям, сметчикам и менеджерам строительных компаний.
    -Начальные требования
    -Revit не ниже 2024 версии. Базовые знания работы в программе.

    Навыки работы на персональном компьютере.

    Системные требования:

    -Операционная система: 64-битная Microsoft Windows 10 или Windows 11.
    -Процессор: Intel® i-Series, Xeon®, AMD® Ryzen, Ryzen Threadripper PRO с частотой 2,5 ГГц и выше.
    -Память: 8 ГБ RAM.
    -Базовая графика:
    -Видеоадаптер с поддержкой 24-битного цвета.
    -Расширенная графика:
    -Видеокарта с поддержкой DirectX® 11, Shader Model 5 и минимум 4 ГБ видеопамяти.
    -Разрешение экрана: минимум 1280 x 1024 true color.
    -Свободное место на диске: 30 ГБ.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  12. [Hot Walls Academy] Profi designer. Тариф Минимальный (Кристина Ляшенко)

    25 фев 2026
    [​IMG]​

    Научитесь создавать профессиональную дизайн‑концепцию и собирать интерьер осознанно — от формирования идеи до финального рендера.

    Это практический курс. Вы учитесь собирать интерьеры так, как это делают в нашей студии
    1. С чего начинается работа над проектом
    2. Как выстраивается логика интерьера
    3. Как принимаются планировочные и визуальные решения
    4. Как доводить проект до уверенного, реализуемого результата
    5. Санузлы, где эргономика, привязки и свет работают вместе, а не конфликтуют
    6. Кухни и сложные зоны с корпусной мебелью и техническими узлами
    7. Жилые интерьеры с цельной концепцией, а не набором референсов
    8. Пространства с корректной геометрией, примыканиями и масштабом
    Какие проблемы решает этот курс?
    • Непонятно, с чего начинать проект и как выстроить работу с нуля
      Вы получаете чёткую последовательность действий — от анализа пространства и планировки до финального визуала
    • Планировка собирается интуитивно, без уверенности в решениях
      Учитесь читать обмерные планы, работать с чертежами и принимать обоснованные планировочные решения
    • Концепция выглядит разрозненно и не складывается в цельный интерьер
      Осваиваете подход к формированию концепции, где стиль, материалы и объём работают как единое целое
    • Свет и материалы не «держат» интерьер
      Понимаете, как выстраивать свет и подбирать материалы так, чтобы они усиливали пространство
    Кому подойдет курс?
    1. Для визуализаторов, которые хотят научиться делать рендеры качественно и со вкусом
    2. Для дизайнеров, у которых «затык» с дизайном, страх чистого листа
    3. Для визуализаторов, которые хотят научиться делать дизайн-концепты, разбираться в эргономике, уметь читать чертежи
    Программа курса
    • Вводный вебинар
    • Техническое Задание
    • Первый выезд на объект. Фотофиксация
    • Перепланировка. Обмерные планы
    • Насмотренность и выбор стиля
    • Планировки и эргономика
    • Создание концепций в нейронках
    • Обзор шоурумов итальянских производителей
    • Построение стен
    • Композиция в интерьере
    • Композиция на практике
    • Начало работы со светом и материалами. Лестница
    • Кухни. Часть 1
    • Кухни. Часть 2
    • Ракурсы и материалы. Проработка обеденной зоны
    • Урок 16 Освещение, материалы
    • Доработка проекта. Часть 1
    • Доработка проекта. Часть 2
    • Декорирование. Клозапы
    • Радиаторы
    • Оформление окон
    • Акустическое оборудование
    • Финальные корректировки. Подготовка к финальному рендеру
    • Рекомендации к дизайну спален и детских
    • Рекомендации к дизайну постирочных
    • Рекомендации к дизайну санузлов
    • Нейронки для финальных рендеров. Сборка презентации визуала проекта
    • Вебинар вопрос-ответ
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  13. Mid-century CCCP: классика дизайна из советских квартир (Артём Дежурко)

    24 фев 2026
    [​IMG] ​

    Мебель середины 20 века сейчас не просто популярна...


    Тренд на мид-сенчури модерн (Mid-Century Modern) и винтаж в 2026 году на глазах стремительно взлетает, и перерастает из временной моды в устойчивую «эстетическую стратегию».

    И не только эстетическую: предметный дизайн 40-60х годов сейчас невероятно набирает обороты — потому, что идеально попал в «нерв» эпохи, в запросы, желания, потребности и даже проблемы заказчиков:

    Эстетика и качество! Середина прошлого века — время расцвета мебельного дизайна, эпоха, когда массовой мебелью занимались большие мастера, а изготавливалась она невероятно качественно, из хороших пород дерева.
    • Эстетика midsentury абсолютно лишена снобизма: она одновременно утончённа и при этом дружелюбна и практична, счастливо объединяет в себе отличный дизайн, эргономичность и компактность.
    • Отлично вписывается в современный дом, легко уживается с любыми предметами и не требует кардинальных изменений. Даже один предмет эстетически и эмоционально "заряжает" комнату
    • Она очень обаятельная, позитивная и «ламповая»: вызывает ощущение ностальгического комфорта, спокойного, «медленного» интерьера. Люди стремятся к психологическому спокойствию и уюту «как в старых фильмах», уходя от стерильного минимализма.
    • Устойчивое потребление: поиск вещей с историей отражает эко-тренд и отказ от «одноразовой» масс-маркет мебели.
    Словом, вы поняли - mid-stntury c нами очень надолго!

    Хорошая новость - вот тут нам с вами очень повезло:
    • Наша страна оказалась настоящим заповедником мебели 50-60х: в те годы её в СССР массово поставляли со многих знаменитых фабрик, она наполняла миллионы квартир по всей стране.
    • И её всё ещё много, она бывает авторства больших мастеров дизайна и отличного качества изготовления - при этом ПОКА ещё недооценена и очень доступна: прекрасная по дизайну винтажная вещь из хорошего дерева от знаменитого дизайнера может стоить, как хлам из ДСП.
    • Цены на такие же предметы на зарубежных платформах уже дороже в разы.
    • Такое вот "окно возможностей" - сейчас можно обзавестись дизайнерской вещью по бросовой цене.
    • А возможно - у вас, или у вашей бабушки есть предметы, которым цены нет, а вы их сослали на дачу под рассаду.
    Поэтому: учим матчасть!

    Объявляем охоту за сокровищами!
    • Да, настоящими сокровищами, без шуток - ведь старый стул с Авито может оказаться шедевром дизайна - если разбираешься в теме.
    • Когда в Россию пришла мода на винтажные предметы интерьера, мебель из старых квартир — чехословацкие кресла, шкафы из ГДР, румынские бельевые тумбы - на эти предметы обратили внимание учёные и историки дизайна.
    • Чешские, немецкие, польские и российские историки изучают архивы и старые каталоги, выясняют, кто проектировал эти шкафы и кресла, пишут об их дизайнерах книги и статьи и организуют их выставки в музеях.
    • Артём Дежурко, автор диссертации о мебели Оттепели, расскажет в своей лекции о предметах, которыми пользовались в быту тысячи советских граждан, не догадываясь, что в будущем эти вещи станут музейными экспонатами.
    Или украшением и изюминкой ваших проектов!
    Самое время в ней разобраться, пока цены не взлетели до небес...

    Винтаж - это круто!
    • Формы и характер мебели "эпохи оптимизма" уже много последних лет на пике моды, и не собираются уходить.
    • Раз мы с вами живём в таком заповеднике мебели midsentury - то очень полезно уметь в ней разбираться, чтобы делать свои проекты артистичнее, визуально "дороже", индивидуальнее, элегантнее - за удивительно небольшие пока деньги
    У нас для вас - исключительный лектор: Артём Дежурко
    Искусствовед, выпускник исторического факультета МГУ, историк искусства и дизайна, исследователь и лектор, архитектурный журналист, авторитетнейший эксперт и коллекционер винтажной мебели, кандидат наук (диссертация о советской мебели 1960‑х годов).
    • Редактировал журналы "Интерьер+Дизайн", ARX, (BuildingARX), Domus, Interni, Architectural Digest,
    • Преподавал и читал лекции в МГХПА им. Строганова, на художественно-графическом факультете МПГУ, культурном центре "Гараж", Британской Высшей школе дизайна, при Политехническом музее, в Центре авангарда при Еврейском музее (Москва), школе дизайна "Детали", НИУ ВШЭ, на радио "Арзамас" и т.д.
    • Заведовал сектором предметного дизайна во Всероссийском музее декоративного искусства, курировал и консультировал многие крупные выставки по истории дизайна.
    • Один из самых известных и авторитетных знатоков и популяризаторов дизайна середины ХХ века, особенно советского

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  14. [Tilda School] Tilda Pro (Антон Командин, Денис Сиземов)

    16 фев 2026
    [​IMG] ​


    Погружение в Zero Block, анимацию, UI-дизайн для создания впечатляющих сайтов.

    Курс поможет тебе выйти на уровень топ-проектов
    В профессии дизайнера на Тильде есть уровни. Можно создавать аккуратные сайты из блоков для клиентов. А можно делать потрясающие проекты с уникальным дизайном, сложной версткой, крутой анимацией.
    Такие проекты — самые дорогие на рынке. Такие сайты берут премии и попадают в #madeontilda.

    Курс Tilda Pro — это самый быстрый путь к таким проектам
    Для курса нужно знать основы Тильды. Если у вас нет опыта создания сайта, обратите внимание на курс Tilda Start.
    1. Фундамент. Сильный дизайн
      Научим работать с типографикой, сеткой, композицией. Чтобы создавать впечатляющий дизайн сайтов с чистого листа.
    2. Инструмент. Верстка в Zero Block
      Покажем подходы к верстке и адаптации в Zero Block, которые используют профессиональные дизайнеры. Научим делать идеальный адаптив.
    3. Интерактив. Step-by-step анимация
      Объясним, как делать сложную и уместную анимацию, чтобы превращать сайты в интерактивные истории.
    4. Платформа. Микросервисы Тильды
      Научим работать с функциями для магазинов, блогов, личных кабинетов. Чтобы вы могли смело браться за самые сложные проекты.
    На курсе ты сделаешь упор на развитие в трех направлениях
    • Усилишь свой дизайн
    • Научишься профессионально верстать в Zero Block
    • Научишься делать крутую анимацию
    Длительность курса 6 недель, со 2 марта по 12 апреля
    На курсе мы стараемся добиться вовлеченности уровня оффлайн образования. Нам важно, чтобы во время обучения вы были в живом контакте с кураторами.
    Поэтому 3 раза в неделю мы проводим прямые эфиры, где разбираем домашние задания, отвечаем на вопросы из чата, показываем интересные лайфхаки.
    • 6 недель уроков
    • 20+ прямых эфиров

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  15. Иллюстрация и мультипликация на iOS и Android. Тариф С куратором (Алина Давлетова)

    9 фев 2026
    [​IMG] ​
    Освойте профессию мультипликатора и получите возможность зарабатывать от 150 000 ₽ в месяц. Научись рисовать и анимировать мультики на телефоне или на планшете
    Hаучись рисовать мультики, которые набирают миллионы

    Кому подойдет
    • Тем, кто хочет рисовать мультики и понять, как зарабатывать от 150к руб в месяц
      Научитесь рисовать и анимировать мультики, даже если вы до курса не рисовали. Программа подходит взрослым и детям от 12 лет.
    • Творческим, которые мечтают стать популярными авторами мультиков
      Поймете, как набирать миллионы просмотров на мультиках и монетизировать свой канал!
    • Дизайнерам, иллюстраторам, художникам, креаторам
      Сможете расширить спектр своих услуг, добавив иллюстрацию и анимацию. Поймете, как продвигаться на разных площадках. Изучите навык продаж, общение и этапы сотрудничества с клиентом.
    Курс рассчитан для новичков и опытных. Мы избавили программу от академического рисунка. Обучаем только трендовым направлениям и техникам цифрового искусства, где изначальные навыки рисования не обязательны!
    Программа построена таким образом, что вы идете от простого к сложному. Весь курс вы будете работать над 1 курсовым проектом - мультиком, который сразу пойдет в ваше портфолио.

    Что понадобится
    Планшет или телефон: iOS или Android
    Procreate или Alight Motion Можно работать в бесплатных версиях

    Об авторе:
    Привет! Я Алина Давлетова
    Рисую и анимирую мультики для крупных брендов, которые залетают на >1 000 000 просмотров.

    Программа курса

    1 неделя. Развитие креативности. Стилизация, формы, пропорция
    2 неделя. Разработка персонажа
    3 Неделя. Позы, эмоции, руки
    4 неделя. Анимация персонажа
    5 неделя. Раскадровки. Композиция. Цвет. Детализация
    6 неделя. Анимация раскадровок
    7 неделя. Монтаж мультика
    8 неделя. Профессия

    Тариф С куратором
    Вводный модуль
    Модуль - Иллюстрация
    Модуль - Анимация и мультипликация
    Модуль - Нейросети
    Модуль — Упаковка портфолио и заработок на мультиках

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх